SilverLining
A downloadable SilverLining for Windows and macOS
Jeu de stratégie en temps réel et en réseau local, le ou les joueurs (deux maximum) envoie(nt) des unités capturer la base ennemie tout en ne pouvant pas interagir directement dessus ; avec un pathfinding automatique, ils devront modifier le terrain pour prendre l'avantage.
Compositeurs/Sound designers |
• Christophe Foucaud • Victor Monteriggioni |
Développeurs |
• Corentin Couderc
• Raphaël Daumas • Guillaume Quiniou • Yannig Smagghe • Dylan Tosti |
Graphistes |
• Kelsey Cronje • Valentine Gaillard • Noémie Tarpin |
Game/Level Designers |
• Michel Bigourd • Valentin Climpont • Judicaël Eluard • Aymeric Godivier • Pierre Martinent • Martin Roussel • Marion Wartelle-Mathieu |
Status | In development |
Platforms | Windows, macOS |
Release date | May 03, 2019 |
Rating | Rated 4.8 out of 5 stars (6 total ratings) |
Authors | Gamagora, Miette, Brigade16, PierreMartinent |
Genre | Strategy |
Made with | Unity |
Average session | A few minutes |
Languages | French |
Inputs | Keyboard, Mouse |
Multiplayer | Local multiplayer |
Player count | 1 - 2 |
Links | Homepage, Facebook, Twitter/X |
Download
Install instructions
Si vous jouez seul(e), nous vous conseillons de commencer par la version facile du bot ; si celui-ci venait à ne pas vous opposer de réelle résistance, passez alors à l'autre version du jeu.
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