A downloadable game for Windows and macOS

Until I Breathe est un plateformer 2.5D solo (décors en 3D et déplacement du joueur en scrolling sur 2 axes) destiné pour les 12 ans et plus. Le jeu se déroule dans un futur relativement proche (2093). Le joueur y incarne une petite fille amnésique nommée Uni. Elle se réveille dans les bas-fonds d’une cité surpeuplée, Neo Tokyo, dont l’air devient de plus en plus rare et complètement pollué. Son seul indice étant un morceau de message décrypté par le robot qui l’a réveillée, elle part à la recherche de réponses.

Les mécaniques principales du jeu sont basées autour du déplacement et de la respiration. Uni dispose d’un bras robotique équipé d’un grappin. Le joueur pourra ainsi l’utiliser afin de passer des obstacles infranchissables en temps normal en s'agrippant à des crochets éparpillés dans les niveaux. 

Uni dispose également des poumons robotiques lui permettant de garder une plus grande quantité d’air. Uni devra donc prendre des grandes inspirations d’air pur à l’intérieur des bâtiments avant de sortir à l’extérieur. L’air étant tellement pollué qu’il lui est impossible de respirer à l’extérieur. Qui plus est, ses poumons lui octroient un souffle puissant pouvant ainsi actionner certains mécanismes tels que des ventilateurs qui seront indispensable à l'avancée de l’aventure. Ainsi le joueur devra gérer la gestion de son air au fil de l’aventure.

Le joueur fera ainsi face à plusieurs types d’énigmes et des phases de plateforming avec une difficulté croissante. 

Son drône de compagnie, nommé ST-2 lui servira de guide en réussissant à débloquer des brides d’une lettre destinée à Uni grâce à certaines épaves de robots dispersées dans les niveaux. Ainsi le joueur comprendra petit à petit la raison de son épopée. Une fois son objectif atteint, un twist intrigant attend le joueur en haut de cette mystérieuse tour.


GAME / LEVEL DESIGNERS

Valentin MATHIEU - Site Web - LinkedIn

Tristan GLANDUT - LinkedIn

Gaëtan BOICHARD -Site Web - LinkedIn

Romain PASSE -Site Web - LinkedIn


PROGRAMMEURS

Mehdi BADAOUI - LinkedIn

Benjamin PATOIZEAU - LinkedIn

Louis BUMBOLO - LinkedIn

Nadjet TOBBAL - LinkedIn

Léonard LOUIS - LinkedIn


INFOGRAPHISTES

Camille JARRY - Site Web - LinkedIn

Yumeko BERNOLLIN - Site Web - LinkedIn

Jérémy LARME - Site Web -LinkedIn

William DUJARDIN - Site Web -  LinkedIn

Ibrahim CHAIX - LinkedIn

Pauline CHRONE - Site Web -LinkedIn


SOUND DESIGNERS

Valérian AUGEREAU -Site Web - LinkedIn

Jeanne CHAUCHEYRAS - Site Web  - LinkedIn

Seiji CHAMPOLLION- Site Web  - LinkedIn

Install instructions

IMPORTANT : Pour télécharger le jeu, il vous faut télécharger les 2 fichier .Zip (Mac ou Windows) et ensuite dézipper la première partie. La deuxième partie se dézippera automatiquement. Si ça ne marche pas, vous trouverez une version entière téléchargeable via ce lien TÉLÉCHARGER  (disponible jusqu'au 22/05/2021)

Download

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Until-I-Breathe_Windows_Part_1.zip 1,000 MB
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Until-I-Breathe_Windows_Part_2.zip 767 MB
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Until-I-Breathe_MacOs_Part_1.zip 1,000 MB
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Until-I-Breathe_MacOs_Part_2.zip 614 MB

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