0-2-0-Alpha6. Patch Note


Préambule

Depuis notre première alpha fermée vendredi 9 Mars, de nombreux changements ont été apportés au jeu. En plus de la correction des bugs soulevés, les modifications suivantes ont été effectuées :

Modifications générales :

  • Navigation repensée : implémentation d’un écran unique qui répertorie les unités et permet modifier leurs caractéristiques
  • Amélioration de l’esthétique du menu principal
  • Suppression de la Campagne
  • Implémentation d’un tutoriel concis présentant l’éditeur de modèles comportementaux (MC) et l’éditeur de Nuées
  • Ajout d’une musique d’ambiance dans les menus
  • Possibilité d’exporter une nuée et d’en importer une créée par un autre joueur

Éditeur de Modèles Comportementaux :

  • Implémentation des macro-composants : super opérateurs fonctionnant comme des arbres syntaxiques
  • Possibilité de déplacer un groupe de nodes dans l’éditeur de MC
  • Les MC affichés dans l’éditeur ne sont plus emmêlés
  • Les transitions sont colorées selon le type de valeurs qu’elles transportent
  • Les pins sont colorés en fonction du type de valeurs attendu
  • Changement de curseur quand l’outil main est utilisé

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