Lumy Naissance
A downloadable game for Windows
Lumy Naissance est un jeu de stratégie/réfIexion inspiré des STR, dans lequel on crée le comportement de ses unités afin d'affronter les armées des autres joueurs.
Pitch
Le jeu dispose d’un système de programmation visuelle par nodes qui permet au joueur de créer ses propres arbres décisionnels. Gestion des ressources, ordre de production, spécialisation des unités, ces systèmes et mécaniques propres aux jeux de stratégie en temps réel sont utilisés pour sensibiliser le joueur à la logique inhérente à la programmation.
Comme tout bon jeu de stratégie, Lumy Naissance présente un fort aspect compétitif : si l’apprentissage progressif de l’algorithmique par le joueur est rendu possible par une série de tutoriels dans un premier temps, il lui faudra confronter par la suite ses Modèles Comportementaux – les Intelligences Artificielles qui pilotent ses bots - à ceux d’autres joueurs afin d’affiner ses compétences.
Lore
Dans un monde recouvert par les eaux, parmi les ruines d’empires que le
temps semble avoir oublié, une nouvelle conscience s’éveille : les Lumys,
êtres de lumière, liés par la conscience, enfants du Premier.
À vous de les guider dans leur découverte du Grand Flot, un vaste océan regorgeant de mystères et de dangers. Forgez votre Nuée de Lumys, partez à la rencontre de vos frères égarés, soyez la lumière d’un monde en sommeil.
Gameplay
Dans Lumy Naissance, le joueur alterne entre deux types de Gameplay, quel que soit le mode de jeu choisi : les menus d’édition et les rediffusions d’affrontements.
Les menus d’édition permettent de modifier ses armées (les Nuées) en reconfigurant l’anatomie et le Modèle Comportemental de ses unités, ou de créer une nouvelle Nuée. Une fois son armée créée, il lui faut la tester : le joueur va donc lancer des affrontements contre les bots des développeurs ou bien ceux d’autres joueurs.
Les combats ne s’effectuent pas en temps réel : ils sont pré-calculés et le joueur en regarde les rediffusions, avec lesquelles il peut interagir. Ces rediffusions sont pour lui l’occasion d’analyser les performances de ses Nuées, afin d’affiner le comportement de ses unités ou d’imaginer de nouvelles stratégies.
Musique
Vous pouvez retrouver l'OST du jeu sur notre SoundCloud via le lien ci-dessous.
https://soundcloud.com/user-207169994/sets/lumy-naissance-ost
Team
LD/GD :
- Éric Boucher
- Joris Da Silva
- Lucas Franquelin
- Michel Garcia
- Charles Gruss
- Vincent Langlois
- Thomas Ousselin
- Sylvain Saliba
- Rachid Taggat
Graphistes :
Compositeurs :
Développeurs :
- Edwyn Batista
- Corentin Belloir
- Tanguy Chanal
- Matthieu Eginard
- Grégory Galliot
- Jérémy Ponzo
- Xuan-Vinh Tran
Version Actuelle : V.1.0
Contact : contact@lumynaissance-game.fr
Development log
- Devlog n°8 - Une histoire d'interfacesApr 06, 2018
- Devlog n°7 - Les petits polishonsMar 30, 2018
- 0-2-0-Alpha6. Patch NoteMar 27, 2018
- Devlog n°6 - Le Grand ChantierMar 23, 2018
- Devlog n°5 - Préparatifs Alpha FerméeMar 16, 2018
- Devlog n°4 - Premières bataillesMar 09, 2018
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